Organizada junto al CEFIRE València, la temática abordará las posibilidades educativas de los juegos de mesa y de rol, la inteligencia artificial, la gamificación y el diseño de juegos como herramientas de aprendizaje.
Vuelven las Jornadas Formativas de Joc&Rol, una apuesta por el valor educativo de los juegos de mesa y rol en el aula que esta edición tendrán lugar los días 9 y 10 de diciembre en la Facultat de Formació del Professorat Universitat de València. Organizadas junto al CEFIRE València y la Universitat de València, a través de la Cátedra de Estudios del Cómic y el programa Cultura als Campus, las jornadas reúnen propuestas prácticas y contenidos especializados dirigidos a docentes, técnicos de educación, y demás profesionales que buscan una forma diferente y amena de acercarse a los jóvenes en el aula.
Como principal novedad de esta edición, las jornadas tendrán reconocimiento académico través del CEFIRE, lo que refuerza su dimensión formativa y el interés de esta iniciativa para los profesionales de la enseñanza y todas aquellas personas interesadas en las posibilidades pedagógicas del juego.
La programación, impulsada por el IVAJ a través de la Experiencia Carnet Jove, combinará charlas, talleres y espacios de intercambio en torno a cuestiones como la inteligencia artificial aplicada a dinámicas educativas, el diseño artístico de juegos de mesa, la dirección de partidas de rol como herramienta para gestionar grupos, la gamificación y el uso de juegos para enseñar ciencias naturales.
Dos tardes para explorar el potencial educativo del juego
La primera jornada, el miércoles 9 de diciembre, comenzará a las 16.00 horas con el acto de presentación, en el que participarán representantes del ámbito universitario y educativo; Vicente Ripoll, director general de IVAJ; Noelia Ibarra, codirectora de la Cátedra, e Ismael Lozano, del CEFIRE, así como la decana de la facultad de Formación del profesorado y el vicerector de Cultura, Esports i Vincle Social, junto al director del Salón, Mario Soler, y su director de contenidos, Daniel Tomás.
A continuación, Ricardo Casañ impartirá la charla Breakout Games y Chatbots con IA, centrada en las posibilidades de estas herramientas para plantear experiencias de aprendizaje. Tras una pausa, Raquel Maruenda ofrecerá una charla-taller sobre El diseño artístico de un juego de mesa, que permitirá acercarse al componente visual y creativo de este tipo de propuestas.
La jornada concluirá con el taller El director de juego como docente: lo que el rol nos enseña para dirigir un grupo, a cargo de Toni Ortiz. La sesión abordará las conexiones entre la dirección de partidas de rol y las habilidades necesarias para dinamizar grupos en contextos educativos.
El jueves 10 de diciembre, la programación se retomará a las 16.30 horas con la charla de Amparo Hurtado, La experiencia de diseñar juegos para la didáctica de las ciencias naturales de 4.º curso de Maestro/a de Primaria. Vicent Ramírez impartirá después una charla-taller sobre gamificación, en la que se explorará cómo integrar dinámicas propias del juego en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
La última sesión formativa correrá a cargo de María Emilia García, con el taller ¿Cómo descubrir las posibilidades de los juegos de mesa para la enseñanza?, previsto de 18.30 a 20.30 horas. La clausura de las jornadas tendrá lugar a las 20.30 horas.
El juego como recurso para innovar en el aula
Con esta propuesta, Joc&Rol amplía su dimensión más allá del ocio y el entretenimiento para poner el foco en el potencial de los juegos como recursos educativos. Las jornadas ofrecen un espacio para conocer metodologías, compartir experiencias y descubrir nuevas formas de estimular la participación, la creatividad y el aprendizaje.
La incorporación de validez académica en esta edición supone un paso más en la consolidación de esta iniciativa formativa, que conecta el universo de los juegos de mesa y de rol con los retos y las oportunidades de la educación actual.